YVES YAN-Yves YAN
YVES YAN的头像-Yves YAN
香港管理员超级版主
这个世界上没有什么生活方式是完全正确的,神山圣湖并非终点,我们一直都在路上.
【AI教程】50系显卡用户 ComfyUI 报错解决方案-Yves YAN

【AI教程】50系显卡用户 ComfyUI 报错解决方案

最近有不少朋友在使用 秋叶版 ComfyUI 整合包 时,遇到工作流无法运行、报 Cuda error 的问题。经过测试,总结了一套针对 NVIDIA 50 系显卡的解决方法。这里不解释复杂原理,直接给出小白友好的...
【设计策略】汽车行业的思考延展 从“买车”到“品牌”-Yves YAN

【设计策略】汽车行业的思考延展 从“买车”到“品牌”

人们为什么买车? 汽车,是一种极具象征性的消费品。它不仅仅是“代步工具”,更是人们身份、品味与生活方式的延伸。那当代消费者买车,究竟在意什么? 有人关注品牌,因为品牌代表信任感;有人...
【编排设计】快速建立构图思维 从“搭积木”到视觉秩序-Yves YAN

【编排设计】快速建立构图思维 从“搭积木”到视觉秩序

一、构图学习的难点在哪里? 1. 元素平衡感的把握 初学者最常见的问题是——不知道画面“偏”在哪。视觉平衡不仅仅指左右对称,而是要在重量(视觉重心)和空间(留白与密度)之间找到平衡。一...
【设计策略】从视觉设计的角度出发如何突破餐饮行业的竞争壁垒-Yves YAN

【设计策略】从视觉设计的角度出发如何突破餐饮行业的竞争壁垒

餐饮,是一个永远不会消失的行业,但却是最难出头的行业。无数品牌在这片“红海”中厮杀,最终能留下的屈指可数。作为设计师,我们常常被问到:“设计真的能改变一家餐饮店的命运吗?”答案是—...
【设计策略】从设计到商业 从创意到策略 餐饮行业的思考延展-Yves YAN

【设计策略】从设计到商业 从创意到策略 餐饮行业的思考延展

商业是一件残酷的事情 在商业世界里,思考多了不一定赢,但思考少了一定会输。餐饮行业尤其如此——它既是烟火气最浓的行业,也是淘汰率最高的行业。 设计师若想在这场商业游戏中生存,就要学会...
【设计策略】让包装自己卖货 快消品平面设计的底层逻辑-Yves YAN

【设计策略】让包装自己卖货 快消品平面设计的底层逻辑

在货架上,一款快消品能否成功,往往只取决于那短短的三秒钟。消费者的视线从茫茫的同类商品掠过,谁能让他们多停留一眼,谁就赢下了这场“视觉的战争”。而这场战争的主角,不是广告,不是价格...
【设计策略】从冲突到共鸣的营销底层逻辑-Yves YAN

【设计策略】从冲突到共鸣的营销底层逻辑

在商业世界中,快消品是最接近生活的一类商品。它每天出现在人们的购物车中,成为餐桌、办公桌乃至情绪生活的一部分。而正是这种高频、低价、更新快的特性,让快消品的竞争成为一场永不停歇的心...
【设计策略】让包装成为品牌的“第一视觉语言” 提升快消品牌的品牌辨识度-Yves YAN

【设计策略】让包装成为品牌的“第一视觉语言” 提升快消品牌的品牌辨识度

在快消品市场,每一次消费者的购买决策往往只发生在3秒之内。货架上上百个品牌、无数个包装在争夺那一瞥的注意力。此时,包装不再只是“保护壳”,它是品牌最直接的表达,是情绪的触发点,也是...
【设计策略】让画面说话 PPT视觉设计的排版逻辑-Yves YAN

【设计策略】让画面说话 PPT视觉设计的排版逻辑

在视觉设计的世界里,PPT并不是一个“拿来讲话”的工具,而是一块信息与审美并存的画布。 它的好坏,不取决于动画有多复杂,而在于排版能否让信息自己被看见。 当分辨率普遍来到1920×1080时代...
【设计策略】在理性与情感之间,找到品牌的“驾驶之魂”-Yves YAN

【设计策略】在理性与情感之间,找到品牌的“驾驶之魂”

为什么要选汽车这个“冷门”行业? 在今天的设计行业中,谈汽车似乎有些“冷”。不论是从传播难度、行业门槛,还是从审美表达的角度,汽车都不是一个容易出成果的领域。但也正因为“冷”,才有...